前小編給大家介紹了G妹大俠傳之後高閃高命的重要性,今天小編繼續跟大家分析。
就以目前差評輩出的烈槍為例,可能在80級和未經過高級重鑄之前,槍還未成型,其整體的優勢仍難以顯現出來,同時補給和續航又收到了一定限制,所以總能給人一種被動捱打的局面。從而引導很多玩家走向了誤區,可實際上槍的後期能力或許較扇還有些許的差距,但和同屬性的其他職業相比,都不會佔據劣勢。絕對防禦型的獵槍其輸出能力確實會比單攻型的槍更加的全面,槍的招式、俠侶的技能以及宿命技能的自由搭配,減防效果非常明顯,同時依靠橫掃的變態天賦,攻守自如。但若再加以閃避這一屬性,則更加完美無缺。高防配合高閃則能讓主角如青松般屹立不倒,同時又可以有效的保護出戰俠侶,這樣即便是碰上持續傷害型的扇子也有一拼之力。
而較靈劍、天刃則自不必多說,閃爆流則是這兩大職業發展的主旋律,刃的閃避、劍的暴擊則註定他們將是閃爆一族未來王者的有力爭奪者。
所以,今後當玩家的基礎屬性、魂石、寶石達到了一個平均值,同時又有資源可以經過重鑄來提高主角各項屬性,那麼很有可能閃避就將成為眾多玩家的選擇,因為減傷效果遠遠不如丟失效果來的更加有效和實在。