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聖戰星曲之暴擊屬性抉擇和裝備隨機屬性

作者:G妹遊戲 時間:06-24

說的是聖戰星曲中大家非常關心的暴擊值。因為看不到具體的暴擊率,就知道暴擊好像就是傷害1.5倍。那麼這個值究竟有多大作用,值不值得玩家去優先選擇呢?
  第一點大家需要知道,除了攻擊以外,就只有暴擊值是可以直觀的提升你的傷害的唯一途徑。但是是否裝上了暴擊的星雲之間的差異非常明顯。這裡小編要告訴大家,暴擊值不但影響暴擊率,還影響暴擊傷害。那麼這個值不可以作為第二屬性來選擇的呦。
  為什麼這樣做?因為石頭撐起的屬性畢竟太少,只有大量的堆才會有顯著的效果。
  舉個列子:
  假如玩家的戰士38級,泰坦之力L4,狂暴之魂L3,元素庇護L3。只有在迷宮中挑戰某個BOSS的時候會換神聖之心L3,或者女神之觸L3。由此可以得出,在裝備中沒有必要刻意鑲嵌暴擊石,而星雲則可以選擇暴擊來增加你的攻擊力。
  最後,小編再來簡單的說下關於裝備隨即屬性的選擇。各職業同理。

以紫裝5個屬性為例子,從最好的屬性開始依次排序。力量,護甲,物理攻擊力,魔法防禦力,物理防禦力,體質,暴擊,生命,統帥。前3個是主屬性,力量不但增加攻擊力還加物理防禦力,護甲增加物理防禦力和魔法防禦力。1點護甲4點防禦,大家都是明眼人,孰優孰劣一看便知。然後就是直觀的物理攻擊力。3大屬性能有2個就不錯了,當然統帥還是很令人傷心的。如果3大屬性都在,統帥還是可以忍的。如果正好是前5個屬性,那就是極品中的極品了。