烈火戰神之戰士PK(一)
烈火戰神這個遊戲,重在PK的玩法,而且也是硬派PVP的風格,所以相對於PVP這一系統來說,是比較殘酷的。殺人爆對方裝備是個關鍵,撿到對方掉落裝備的喜悅和被爆裝備的痛苦,也許就是這款遊戲的魅力所在吧。
玩過眾多遊戲,思來想去,覺得還是戰士這個職業更符合這款遊戲的硬派PVP風格。對於戰士而言,PK的關係就是秒殺,強健的體魄,高於其他職業的血量和防禦,可以讓戰士在PK環境中保證更好的存活時間。傷害輸出上強調高傷害,特別是烈火技能的單體爆發傷害,讓在烈火這個遊戲中的秒殺效果成為一種可能。
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玩過眾多遊戲,思來想去,覺得還是戰士這個職業更符合這款遊戲的硬派PVP風格。對於戰士而言,PK的關係就是秒殺,強健的體魄,高於其他職業的血量和防禦,可以讓戰士在PK環境中保證更好的存活時間。傷害輸出上強調高傷害,特別是烈火技能的單體爆發傷害,讓在烈火這個遊戲中的秒殺效果成為一種可能。
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