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聖戰星曲戰士加點必修課程

作者:G妹遊戲 時間:03-05

作為一名聖戰星曲中的無名戰士,小弟要和各位玩家分享一下個人在戰士技能方面的經驗,請不要嫌棄。
  戰士作為聖戰星曲三大職業之一,擁有比法師和射手更為突出的後期作戰能力,其技能不失法師技能的華麗,更不遜色於射手的高爆發,因此分析戰士技能變成為那些立志玩好戰士的童鞋們必修的一門課程。那麼戰士的防禦技能有那些呢?主要有以下五個:
  神賜(被動,物防提升20%,生命上限提升20%,收到治療效果提升20%);
  堅韌(被動,收到傷害降低7%,收到暴擊幾率降低5%);
  強化格擋(被動,格擋後100%幾率恢復4%生命,最多回復3000點):
  護盾(主動,為自己附加一個可吸收20%生命上限傷害量的護盾,持續5回合,QTE吸收傷害量提高800點);
  戰神之盾(奧義主動,全體隊員收到傷害降低30%,持續3回合,QTE持續時間延長一回合)。
  以上技能解釋均為滿級技能時的說明。有人會覺得強化格擋不屬於防禦類技能,但當你面對一個高格擋的戰士時你將會明白格擋回血的可怕與無奈,格擋不僅能抵擋傷害,降低對手輸出,更為強勢的是恢復血量,這就增強了戰士的續航能力,因此我說這個技能無疑是一個不可或缺的防禦神技。
  在這裡只說明滿級技能是因為作為防禦型戰士這些技能是肯定加滿的,因此雙技能對於後期戰士來說是如同魚兒離不開水一樣,最為核心的防禦技能便是奧義——戰神之盾,這個技能在面對多人副本裡最後Boss時顯得尤為重要,它能為全體隊友附加護盾,減少boss群攻的傷害,這樣能為法師提供更多的為前排戰士加血的空間,也將本來不可能的噩夢副本通關變成一件手到擒來之事。
  
  今天就講到這裡了,好好專研戰士的技能加點吧,這是影響戰士戰鬥力的至關因素哈。