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勇者之塔技能整理之戰士篇
爲了方便各位玩家理解勇者之塔的勇者技能,小弟特地為各位獻上個人整理的技能詳解,今天是戰士篇哦。
技能 |
等級 |
怒氣消耗 |
冷卻回合 |
技能說明 |
殺戮風暴 |
LV1 |
10 |
1 |
對敵方全體造成95%+150物理攻擊傷害 |
|
LV2 |
10 |
1 |
對敵方全體造成110%+200物理攻擊傷害 |
LV3 |
11 |
1 |
對敵方全體造成125%+250物理攻擊傷害,14%幾率造成目標暈眩1回合 |
|
LV4 |
11 |
1 |
對敵方全體造成140%+300物理攻擊傷害,16%幾率造成目標暈眩1回合 |
|
LV5 |
11 |
1 |
對敵方全體造成155%+350物理攻擊傷害,18%幾率造成目標暈眩1回合 |
|
LV6 |
12 |
1 |
對敵方全體造成170%+400物理攻擊傷害,20%幾率造成目標暈眩1回合 |
|
殘風連斬 |
LV1 |
10 |
1 |
對敵方單體進行連擊,追加的連擊額外造成100%+250物理攻擊傷害 |
LV2 |
10 |
1 |
對敵方單體進行連擊,追加的連擊額外造成110%+350物理攻擊傷害 |
|
LV3 |
11 |
1 |
對敵方單體進行連擊,追加的連擊額外造成120%+450物理攻擊傷害,連擊次數達到3連擊 |
|
LV4 |
11 |
1 |
對敵方單體進行連擊,追加的連擊額外造成130%+550物理攻擊傷害,連擊次數達到3連擊 |
|
LV5 |
11 |
1 |
對敵方單體進行連擊,追加的連擊額外造成140%+650物理攻擊傷害,連擊次數達到3連擊 |
|
LV6 |
12 |
1 |
對敵方單體進行連擊,追加的連擊額外造成150%+750物理攻擊傷害,連擊次數達到3連擊 |
|
劍氣 |
LV1 |
0 |
無 |
攻擊敵方時額外造成500物理攻擊傷害 |
LV2 |
0 |
無 |
攻擊敵方時額外造成800物理攻擊傷害 |
|
LV3 |
0 |
無 |
攻擊敵方時額外造成1300物理攻擊傷害 |
|
流血 |
LV1 |
0 |
無 |
攻擊后讓敵方受傷流血,每回合出手前造成440傷害,持續1回合 |
LV2 |
0 |
無 |
攻擊后讓敵方受傷流血,每回合出手前造成580傷害,持續1回合 |
|
LV3 |
0 |
無 |
攻擊后讓敵方受傷流血,每回合出手前造成720傷害,持續1回合 |
|
雷神之盾 |
LV1 |
24 |
4 |
生成一個生命*20%+200護盾,可抵擋相應傷害 |
LV2 |
24 |
4 |
生成一個生命*20%+500護盾,可抵擋相應傷害 |
|
LV3 |
24 |
4 |
生成一個生命*20%+800護盾,可抵擋相應傷害 |
|
LV4 |
24 |
4 |
生成一個生命*25%+1100護盾,可抵擋相應傷害 |
|
LV5 |
24 |
4 |
生成一個生命*30%+1400護盾,可抵擋相應傷害 |
|
復仇之怒 |
LV1 |
0 |
無 |
被攻擊是反彈自身物理攻擊*22%傷害 |
LV2 |
0 |
無 |
被攻擊是反彈自身物理攻擊*24%傷害 |
|
LV3 |
0 |
無 |
被攻擊是反彈自身物理攻擊*26%傷害 |
|
LV4 |
0 |
無 |
被攻擊是反彈自身物理攻擊*28%傷害 |
|
LV5 |
0 |
無 |
被攻擊是反彈自身物理攻擊*30%傷害 |
|
生命天賦 |
LV1 |
生命+3000 |
||
LV2 |
生命+4500 |
|||
LV3 |
生命+6000 |
|||
LV4 |
生命+7500 |
|||
LV5 |
生命+9000 |
|||
LV6 |
生命+10500 |
|||
LV7 |
生命+12000 |
|||
LV8 |
生命+13500 |
|||
物防天賦 |
LV1 |
物理防禦+300 |
||
LV2 |
物理防禦+450 |
|||
LV3 |
物理防禦+600 |
|||
LV4 |
物理防禦+750 |
|||
LV5 |
物理防禦+900 |
|||
LV6 |
物理防禦+1050 |
|||
LV7 |
物理防禦+1200 |
|||
LV8 |
物理防禦+13500 |
|||
戰爭咆哮 |
LV1 |
提升已放所有單位傷害3%(戰鬥自動生效,組隊時所有隊員生效) |
||
LV2 |
提升已放所有單位傷害5%(戰鬥自動生效,組隊時所有隊員生效) |
|||
LV3 |
提升已放所有單位傷害9%(戰鬥自動生效,組隊時所有隊員生效) |
|||
LV4 |
提升已放所有單位傷害12%(戰鬥自動生效,組隊時所有隊員生效) |
|||
LV5 |
提升已放所有單位傷害15%(戰鬥自動生效,組隊時所有隊員生效) |
|||
仇恨之火 |
LV1 |
30 |
5 |
吸引敵方攻擊自己,戰鬥2回合后才能釋放 |
LV2 |
30 |
5 |
吸引敵方攻擊自己,戰鬥1回合后才能釋放 |
|
LV3 |
30 |
5 |
吸引敵方攻擊自己,戰鬥0回合后才能釋放 |
|
捨生取義 |
LV1 |
50 |
4 |
讓己方攻擊力最高單位出手,戰鬥4回合后才能釋放 |
|
LV2 |
50 |
4 |
讓己方攻擊力最高單位出手,戰鬥3回合后才能釋放 |
LV3 |
50 |
3 |
讓己方攻擊力最高單位出手,戰鬥3回合后才能釋放 |