上回已經和各位分享了俠義水滸傳中幫會運鏢第一種情況的數值分析,今天來講一下第二種情況。
第二個情況:很多人打鏢車,鏢車打掉了,那麼功勳又怎麼算呢?按自己個人的破壞修復點數占所有參加這輛鏢車的人的破壞修復點數的比例算。同樣也是人越少越好。比如有甲乙丙丁四個人在打,甲和乙是一個幫會的,各自打了這麼多點數
甲:破壞20000
乙:破壞5000
丙:破壞12000
丁:破壞3000
OK~,那麼總共是40000點,鏢車已經打掉了,甲和乙的那個幫會佔領鏢車。鏢車血量變成20000,甲和乙開始修復,丙和丁繼續破壞。接下來的時間,他們又破壞和修復點數如下:
甲:修復20000
乙:修復5000
丙:破壞12000
丁:破壞3000
總共修復了25000,破壞了15000,那麼鏢車應該恢復10000,總共30000。假設這樣活動時間結束。好了,發功勳
甲:破壞20000+修復20000=40000點
乙:破壞5000+修復5000=10000點
丙:破壞12000+破壞12000=24000點
丁:破壞3000+破壞3000=6000點
甲占總體點數比例:40000/80000=50%那就拿六萬四功勳的50%,也就是32000功勳。
乙:8000
丙:19200
丁:4800
第三個獎勵:經驗獎勵,(好吧,這個我不知道怎麼算,知道的朋友出來分享一下吧)
如果這個占比能占高的話,功勳一天是很多的,最後還可以花1000元寶翻倍,那可以拿多一次33840功勳和57689經驗的獎勵。而且是幫會里有打這個車的都拿哦。
關於選車的問題,幫會決定打什麽車,就打什麽車。如果幫會決定打紅車,自己沒元寶,那就打綠車就好,不要再進紫車紅車。打一半綠車再進一下紫車再跳回綠車,哪怕綠車打再多破壞點,都沒有用,因為已經按紫色車算了,紫色破壞點是0.
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