作者:G妹遊戲 時間:01-15
聖戰星曲目前有戰士、射手、法師三種屬性各有不同的職業,但是怒氣在對每種職業都很重要。如何正確的使用怒氣,是每種職業都需要研究的問題。
聖戰星曲推出的套裝裝備有每回合回復怒氣的效果。激怒符文在戰鬥中使用可為自身恢復怒氣,當然得保證裝備在身上才能使用。除了裝備的加成和符文的使用,基礎攻擊和職業技能使用和加點也可以恢復或者增加怒氣。
戰士
一開始戰士的怒氣是空的,需要攻擊怪物才能得到怒氣,在技能欄裏有讓每回合恢復怒氣的技能存在著,所以說戰士放技能的同時也在無時不刻的計算著怒氣的消耗,以此來釋放技能
一般來說戰士恢復怒氣的辦法,由技能所加的每回合恢復和打怪所產生的怒氣值來換算。
在技能加點上,斬擊作為怒氣的積累技能在40級前必要點到2級,影斬、護盾、強擊這些基礎技能,經常使用且怒氣消耗低的也可優先點出。
40級和42級的技能點把強化格擋點滿,怒氣充足為出神襲連斬。
射手
招牌的驅散冰封技能是副本中最不可缺少的職業,而其高暴擊高傷害在世界BOSS中也是公認的最強者。蓄力箭和連射作為最基礎的技能,是日常最常用到的,消耗的怒氣值最少,卻可能使出最大的攻擊輸出。所以,這兩個也是必須升級到目前最高級別的選擇。
輔助性的被動技能也有2個可以選擇性提升等級,分別是敏銳之心和專注。敏銳之心暴擊之後可以額外獲得5點怒氣值。射手暴擊幾率高,很容易增加怒氣值。
法師
怒氣恢復主要依靠的是命中敵人的個數與次數。
聖戰星曲法師最大的優勢在於他有3種減怒氣消耗的技能。
一是戒指附帶的特效
二是他的被動施法準備
三是天賦集中
這三個特效裏出一個時再使用高怒氣消耗的技能,這樣在戰鬥中就可保證怒氣的平衡。
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