極速三國:一秒開戰

火影OL 5月5日更新公告(完畢)

时间:2016-05-05 00:00:00

親愛的忍者學員們:

 

感謝大家對《火影忍者OL》的支持,為給大家帶來更好的遊戲體驗,我們將於5月5日11:00對1區停機維護並更新,本次更新預計時間為6小時,其餘大區將於22:00維護預計停機時間3小時。更新期間對應大區將無法登錄,給大家帶來不便,敬請諒解。

 

更新內容如下:

 

1、新增功能——卡卡西的指導手冊(日常/周常任務)。

*新增部分以星期為週期的任務,完成後可獲得經驗、銅幣、道具獎勵;

*去除懸賞任務玩法,將其經驗獎勵合併至卡卡西的指導手冊中;

*80級以上的上忍勛章玩家,可以一鍵完成部分日常任務;

*隨機陣法殘頁包改在忍者測試任務中掉落;原生存試煉任務現在產出通靈查克拉包。產出通靈查克拉禮包的途徑還有通關組隊副本,組織護送,組織副本。

 

2、新增功能——組織通靈獸。

*玩法規則:

1)、加入組織且組織等級大於等於3級的玩家可以參與;

2)、參與組織通靈獸抓捕玩法可獲得召喚所需的組織通靈獸碎片;

*通靈獸的抓捕需要提前一天進行預約,每週可以抓捕兩次;

*抓捕成功可以獲得組織通靈獸碎片,使用碎片可以召喚組織通靈獸;

3)、組織通靈獸既可在所有戰鬥中為組織成員提供屬性加成,也可在忍界大戰中召喚出場代替己方陣營進行戰鬥;

4)組織成員可通過日常任務獲得通靈查克拉,將其獻祭其給組織後,組織首領可用來提升組織通靈獸的等級與查克拉充沛度;

5)組織通靈獸的等級與查克拉充沛度將影響其屬性加成與其出戰屬性;

6)組織內部可以進行通靈查克拉交易。

 

3、競技場玩法優化。

1)新增賽季玩法

*競技場將分為休閒模式與段位模式,互不干擾匹配。且均可用於完成競技場任務和忍者首勝任務;

*休閒模式將不影響段位積分與段位,可以用於測試陣容;

*段位模式則會使用更嚴格的匹配規則,勝負將影響段位積分與段位;

*版本更新後會將原先的積分轉化為規則更清晰的新版積分,段位保持不變;

*所有達到六道仙人段位的玩家將會獲得稱號,並登上新增的段位積分排行榜;

*除原有首次達到段位可獲得的獎勵外,每個月初時競技場將會清空段位積分,並根據上個賽季的表現發放包含稀有忍者碎片;

*從未達到六道仙人段位的玩家在月初時並不會被清空段位積分,但因此只能獲取最低級別的月結獎勵;

*競技場在開服超過六十天后才會擁有上述月結獎勵功能;

2)競技場中的天賦現在將獨立保存,不再干擾外部天賦。

 

4、鬥祭戰場跨服與優化。

*不再需要預報名,改為開啟時間內隨時報名隨時開始;

*主角戰敗後改為自動復活。仍有其他忍者存活時,可以消耗50個復活藥復活任何其他忍者,一次報名至多使用3次;

*報名時選擇的忍者數下降至10位;

*匹配規則細節優化,改為一定範圍符合條件的伺服器內的玩家跨服匹配;

*條件匹配時間從30s提升至60s,並在介面上增加超出60s後將進入無條件匹配的提示;

*增加統一的載入超時保護功能,載入超時30s的玩家將被判負,對手直接獲勝。

*1至5區、6至10區的玩家將在本週四(5月5日)的斗祭戰場中首次體驗跨服分配規則;
*其他大區的跨服功能開放時間請關注官網公告。

 

5、新增劫掠任務,並將押鏢、劫掠與組織護送、掠奪整合在一起。

1)將組織護送任務與押鏢任務整合,劫掠與掠奪整合;

*開啟時間:每日11:00-14:00和18:00-21:00;

*將組織護送、掠奪的資金獎勵移至押鏢、劫掠中;

*押鏢次數提升至4次,全部完成時總獎勵與原先不變;

*押鏢任務中增加了可以獲得點券的SS級任務。玩家可以選擇押鏢或者劫掠,完成押鏢或者劫掠SS級任務成功可以獲得點券;

*本次更新後,押鏢失敗時不再返還押鏢次數。

2)劫掠任務

*開啟條件:40級以上;

*活動內容: 

*劫鏢戰鬥一般進行兩場,第一場對陣押鏢玩家的支援忍者,第二場對戰押鏢玩家的忍者;若押鏢玩家沒有支援忍者,則直接開始與押鏢玩家對戰;

*劫鏢戰鬥完成後,會彈出提示框展示戰鬥結果與點券得失情況;

*劫掠他人成功後,會變成劫掠者,進入劫掠狀態(紅名狀態);

*60級以上玩家可以攻擊劫掠者,戰鬥勝利會獲得一定的銅幣獎勵;

*劫掠者被他人攻擊,戰鬥失敗會遭受一定的銅幣損失;

*劫掠狀態下被攻擊三次或超過淩晨5點,則恢復正常狀態;

*已經恢復正常狀態的劫掠者,當日再次劫掠時不會進入劫掠狀態;

*玩家遭遇劫鏢時,將標示出劫掠者所在的組織。

注:本伺服器排位戰(單服)前20位的玩家才擁有劫掠資格。

 

6、組織功能優化

1)優化忍界大戰佈陣

*組織首領、高層可通過白名單功能自由調配組織成員的白名單開關;

*未能進入白名單的玩家無法查看戰場佈陣詳情;

2)助威獎勵提升;

3)加長了忍界大戰獎勵發放介面的角色名稱可顯示長度;

4)修改了規則中對於忍戰結束時還沒有打完的戰鬥的勝負判定描述,避免造成歧義;

5)組織介面中現在將可以查看每週貢獻榜;

6)組織轉盤獎勵優化。現在組織等級越高組織轉盤的獎勵越好;

7)組織介面增加獻祭功能入口;

8)組織介面點擊獻祭和組織通靈獸時改為可以直接打開對應介面。

 

7、任務相關優化

1)優化—通緝任務;

*現在玩家將可以從3個任務中挑選1個完成;

2)優化—競技場任務;

*刪除“使用天天並勝利1場。”

*刪除“使用再不斬並勝利1場。”

*刪除“使用至少2個普攻不造成傷害的忍者並勝利1場。”

*刪除“使用至少1個咒印忍者並勝利1場。”

*刪除“使用至少2個咒印忍者並勝利1場。”

*調整“使用至少3個女性忍者並勝利1場。”為“使用至少2個女性忍者並勝利1場。”

(刪除的任務不會再被接取到,但已接取的不會消失。)

3)任務側邊欄優化,增加支持折疊;

4)增加了新的任務完成動畫。

 

8、寶藏功能優化。

*現在可以在介面中點擊自動尋路前往該寶藏所在地圖了;

*新增挖寶事件-挖寶觸發戰鬥後,有概率在大地圖中釋放數個被封印的忍者。消滅該忍者的玩家可獲得一定獎勵;

*每日每個玩家只能至多2次獲得消滅被封印忍者的獎勵;

*新增挖寶事件-挖寶觸發戰鬥後,有概率變身為隨機新形象,持續30分鐘。

 

9、家園功能優化。

1)家園介面變成場景,現在可以在自己的家園中跑動和交互;

2)家園中可以使用地圖尋路和瞬移功能;

3)家園系統中新增泡溫泉功能;

*溫泉中可以加速體力恢復;

*溫泉中可以與好友互動獲得額外獎勵;

*上忍勛章玩家在泡溫泉時體力恢復速度更高。

 

10、新增地圖傳送功能。

*世界地圖中新增場景間的立即傳送的功能;

*具有忍者勛章的玩家,每日可以免費傳送數次;

*其他玩家亦可以消耗道具“飛雷神”進行傳送;

*線上禮包中新增“飛雷神”的獎勵;

注:押鏢時不能使用傳送功能。

 

11、黑市商人商品優化。

*可能刷新的忍者碎片種類增加,但黑市商人中某些稀有忍者,必須先招募該忍者之後才有可能刷出;

*新增體力藥水(小)、封印碎片、藏寶圖、小喇叭等可能刷新的道具。

 

12、副本優化。

1)劇情/精英副本的掃蕩介面滾動資訊速度加快;

2)部分副本難度適當下調。

 

13、豐饒之間

*新增70級解鎖的“極難”難度和85級解鎖的“極限”難度;

*完成更高難度的豐饒之間將獲得更好獎勵;

*重新挑戰的冷卻時間降低至10分鐘。

 

14、忍者考試。

1)新增121至140忍者考試關卡,通關140關時可以獲得用於裝備升階的超影仙卷;

2)通關121至140忍者考試中的節點關卡且時間靠前的玩家將登錄忍考豪傑排行榜;

3)前7個通關121至140忍者考試中的節點關卡的玩家將會為本服其他玩家降低該關卡難度。

 

15、世界BOSS。

*現在當九尾被玩家消滅的速度過快或者過慢時,其血量將進行動態調整;

*玩家收益與所造成傷害的關係不變。

 

16、叛忍追擊。

*叛忍追擊中,叛忍的刷新數量提升.

 

17、仙界戰場。

*仙界戰場增加跨服功能。

*1至5區、6至10區的玩家將在本週四(5月5日)的仙界戰場中首次體驗跨服分配規則;
*其他大區的跨服功能開放時間請關注官網公告。

 

18、忍者測驗及喵問答。

1)忍者測驗改為不限時玩法,將可以在任意時間參加;

2)參與喵問答且達到200分的玩家現在會獲得7天限時稱號“真·火影迷”;

3)忍者測試及喵問答題目優化;

4)忍者測驗提升體驗流暢感。

 

19、常用功能。

1)體力藥水等物品現在將可以批量使用;

2)在批量使用、出售物品介面放入材料時新增MAX(最大)按鈕;

3)天賦介面新增通靈獸選擇功能,可以直接拖動並替換通靈獸;

4)我要變強介面中增加戰袍、戰法、組織通靈獸3項;

5)強化功能名稱更新為裝備;

6)忍者介面中屬性篩選框中新增秘傳技、人柱力、血繼限界的選擇;

7)玩家現在可以查看其他玩家的通靈獸與戰袍資訊;

8)滑鼠懸浮忍者時出現的提示框中增加標籤顯示;

9)現在可以通過技能名來搜索忍者了;

10)去除忍者的地圖技能顯示,現在不再需要攜帶特殊忍者即可打開地圖障礙;

11)組隊功能優化;

*創建隊伍時將可以選擇活動分類;

*組隊介面增加邀請功能;

*組隊介面增加不接受組隊邀請的勾選功能;

*組隊介面增加不允許玩家自動加入隊伍的功能。

12)新增部分戰鬥冒字;

*異常狀態轉移時,在異常狀態被轉移走的忍者上顯示“狀態轉移”的冒字;

*打斷免疫的忍者在準備釋放技能且受到打斷時,在被打斷的忍者上顯示“打斷免疫”的冒字;

*當因為控制屬性過低導致控制失敗時,在被控制的忍者上顯示“控制失敗”的冒字;

13)當玩家進行任意戰鬥時,不再允許其他玩家在此期間加入隊伍;

14)新增戰鬥冒泡對話功能,當特定忍者相遇時會觸發特殊對話;

15)生存試練的佈陣介面現在可以直接打開天賦頁面,且其天賦獨立保存;

16)排位戰、時空間合戰中新增刷新對手的功能;

17)郵件系統增加最多保留100封郵件的說明;

18)用於試驗陣容的卡卡西分身生命值提升;

19)遊戲介面優化。

 

20、移除雷之國秘寶NPC.

 

21、技能調整。

1)火主

*紅蓮之瞳的奧義<火遁·豪龍火術>去除對傀儡分身的傷害加成,並去除連用後長冷卻的機制,傷害小幅提升,消耗下降至20,並對每個敵人的連擊數從1提升至3;

*紅蓮之瞳的普攻<涅槃精舍術>改為與其他普攻一致,傷害會隨連擊率上下浮動;

*紅蓮之瞳的追打<鳳仙火·追打>增加附帶[點燃]的效果。

2)風主

*疾風舞者的奧義<旋風術>增加附帶[目盲]的效果;

*疾風舞者的奧義<大玉螺旋丸>對每個敵人的連擊數從1提升至3;

*疾風舞者的普攻<影分身術>和被動<多重影分身術>召喚的分身普攻將大概率造成小浮空;

*疾風舞者的普攻<陣風之舞>改為大概率造成10連擊。

3)雷主

*黑夜之刃的奧義<封雷斬>傷害類型改為體術,傷害作用率小幅下降。

4)土主

*赤色岩拳的奧義<土遁·超岩拳術>的傷害提升;

*赤色岩拳的奧義<土遁·超輕重岩之術>去除進場冷卻1;

*赤色岩拳的普攻<木葉旋風>的傷害小幅提升。

5)水主

*碧藍之牙的普攻<體術攻擊>改為<短刀斬>:一定概率造成[小浮空]與[暴擊]。

6)早期忍者調整

*天天的被動<暴擊心得>持續時間提升至3回合;

*天天的被動<暴擊心得>調整說明,明示暴擊率提升的百分比;

*鹿丸(1星)的被動<查克拉掌握>改為<計謀>:己方每一個秘傳技忍者為此忍者增加10%連擊率;

*鹿丸(2星)的被動<影子秘傳術>改為<計謀>:己方每一個秘傳技忍者為此忍者增加10%連擊率;

*鹿丸(2星)的被動<木葉的智將>改為:每回合首次行動前恢復20點查克拉;

*修正了紅豆的奧義<龍火之術>不能選擇目標的問題;

*手鞠(3星)的奧義<旋風術>與<旋風轟壁>的傷害提升,且冷卻降低至3;

*大蛇丸[木葉的叛忍]的追打<潛影多蛇手>增加附帶[10連擊]。

7)曉組織忍者調整

*鳶的被動<不屈>改為<幕後黑手>:每回合首次行動前恢復20點查克拉;

*角都的追打<雷遁·偽暗>改為:[追打大浮空]的敵人,造成[小浮空]並附帶[7連擊];

*修正了柿鬼鮫的普攻<鮫肌攻擊>無法打斷狀態免疫敵人的問題;

*飛段的追打<飛鐮>造成的連擊數從6提升至10;

*小南的被動<神之天使>改為,為全陣營至多9體曉組織忍者施加40%抗性的護盾,攻擊忍術的加成提升至30%且目標數提升至9;

*修正小南的奧義<式紙之舞·罰>附帶驅散1層有益狀態的問題;

*千代婆婆[近松十人衛]的追打<白秘技·地伏之攻>觸發次數下降至3次,傷害類型改為體術;

*千代婆婆[近松十人衛]的追打<白秘技·天基之攻>觸發次數下降至3次;

*千代婆婆[近松十人衛]的奧義<三寶吸潰>傷害類型改為體術忍術,並改為瞬發,傷害提升;

*修正培因·人間道的被動<輪回眼共通·心>的連擊率增加效果隨本隊輪回眼忍者數量變化而變化的問題,改為固定增加60%;

*修正了人間道的奧義<靈魂吞噬>在作用於狀態免疫的敵人時無法打斷的問題。

8)五影忍者調整

*天天[忍界大戰]的被動<暴擊心得>持續時間提升至3回合;

*修正了祭[忍界大戰]的奧義<封印術·虎視眈彈>在作用於狀態免疫的敵人時無法打斷的問題;

*祭[忍界大戰]的奧義<封印術·虎視眈眈>傷害小幅提升;

*山中風的被動<根之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;

*真武威的被動<雲隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;

*青的被動<雨隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;

*赤土的被動<土隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;

*手鞠的被動<沙隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;

*希的普攻<體術攻擊>改為大概率造成倒地和目盲;

*黑土的奧義<溶遁·石灰凝之術>目標數降低至4體;

*修正了照美冥[五代水影]的被動<沸遁結界·巧霧之術>的毒攻擊是土屬性的問題,調整為水、火屬性。

9)活動忍者

*波風湊[四代火影]的奧義[時空間·螺旋連丸]在攻擊非標記忍者時增加造成倒地;

*佐助[花花公子]的被動<花花公子>改為,為全陣營9體施加40%抗性的護盾,攻擊忍術的加成不變且目標數提升至9;

*宇智波鼬[須佐能乎]的普攻<須佐能乎·十拳劍>傷害提升。

10)其他

*修正了破壞結界類技能的文字描述;

*遊戲內施加的護盾現在將只受到忍者基礎抗性的影響(不受戰鬥中抗性加成的影響);

*將技能描述中的部分“通靈獸”改為“召喚物”,指代分身、傀儡以外召喚進場的單位;

*牙新增“秘傳技”標籤;

*牙[忍界大戰]新增“秘傳技”標籤;

*水月新增“秘傳技”標籤;

*技能說明文字中所有[有益狀態]更名為[護盾]和[時效增益]。

 

22、開啟活動——須佐來襲

開啟等級:20級;

活動範圍:開服時間大於7天的伺服器

通關劇情/精英副本、通緝任務、消耗封印均可獲得寶箱鑰匙;鑰匙開寶箱可得積分,積分可兌換紅色查克拉禮包、佐助[須佐能乎]、培因[人間道]。

*每消耗10個封印之卷可以得到20把鑰匙(消耗限時封印之卷不可獲得鑰匙)。

 

23、開啟活動——夏日福袋

開啟等級:10級;

活動時間:5月5日更新後-5月25日23:59

活動內容:活動期間玩家每天上線可以領取一個福袋,打開福袋隨機獲得獎勵。不同時間段登錄還能領取額外的登錄禮包,拿滿禮包的玩家可獲得三星卡卡西[親熱天堂]。

 

24、開啟活動——鳴人的錢包

*活動時間:5月5日更新後——5月11日23:59:59

*活動範圍:開服7日後所有伺服器

*活動時間:玩家花元寶購買不同理財,當天獲得獎勵,再接下來的6天內都可領取獎勵(活動結束後會延遲七天下線,確保玩家獲取全部獎勵)。

 

25、開啟活動——時來運轉

開啟等級:30級

開放時間:5月5日更新後——5月11日23:59:59

*活動範圍:開服大於7天的伺服器

*玩家每日可免費獲得轉動“時來運轉”轉盤次數,消費點券/元寶可獲得額外轉動次數。

*使用20點券/元寶即可進行一次抽獎。

*轉動轉盤獲得的幸運星可用於兌換部分忍者及道具。