火影OL 5月5日更新公告(完畢)
親愛的忍者學員們:
感謝大家對《火影忍者OL》的支持,為給大家帶來更好的遊戲體驗,我們將於5月5日11:00對1區停機維護並更新,本次更新預計時間為6小時,其餘大區將於22:00維護,預計停機時間3小時。更新期間對應大區將無法登錄,給大家帶來不便,敬請諒解。
更新內容如下:
1、新增功能——卡卡西的指導手冊(日常/周常任務)。
*新增部分以星期為週期的任務,完成後可獲得經驗、銅幣、道具獎勵;
*去除懸賞任務玩法,將其經驗獎勵合併至卡卡西的指導手冊中;
*80級以上的上忍勛章玩家,可以一鍵完成部分日常任務;
*隨機陣法殘頁包改在忍者測試任務中掉落;原生存試煉任務現在產出通靈查克拉包。產出通靈查克拉禮包的途徑還有通關組隊副本,組織護送,組織副本。
2、新增功能——組織通靈獸。
*玩法規則:
1)、加入組織且組織等級大於等於3級的玩家可以參與;
2)、參與組織通靈獸抓捕玩法可獲得召喚所需的組織通靈獸碎片;
*通靈獸的抓捕需要提前一天進行預約,每週可以抓捕兩次;
*抓捕成功可以獲得組織通靈獸碎片,使用碎片可以召喚組織通靈獸;
3)、組織通靈獸既可在所有戰鬥中為組織成員提供屬性加成,也可在忍界大戰中召喚出場代替己方陣營進行戰鬥;
4)組織成員可通過日常任務獲得通靈查克拉,將其獻祭其給組織後,組織首領可用來提升組織通靈獸的等級與查克拉充沛度;
5)組織通靈獸的等級與查克拉充沛度將影響其屬性加成與其出戰屬性;
6)組織內部可以進行通靈查克拉交易。
3、競技場玩法優化。
1)新增賽季玩法
*競技場將分為休閒模式與段位模式,互不干擾匹配。且均可用於完成競技場任務和忍者首勝任務;
*休閒模式將不影響段位積分與段位,可以用於測試陣容;
*段位模式則會使用更嚴格的匹配規則,勝負將影響段位積分與段位;
*版本更新後會將原先的積分轉化為規則更清晰的新版積分,段位保持不變;
*所有達到六道仙人段位的玩家將會獲得稱號,並登上新增的段位積分排行榜;
*除原有首次達到段位可獲得的獎勵外,每個月初時競技場將會清空段位積分,並根據上個賽季的表現發放包含稀有忍者碎片;
*從未達到六道仙人段位的玩家在月初時並不會被清空段位積分,但因此只能獲取最低級別的月結獎勵;
*競技場在開服超過六十天后才會擁有上述月結獎勵功能;
2)競技場中的天賦現在將獨立保存,不再干擾外部天賦。
4、鬥祭戰場跨服與優化。
*不再需要預報名,改為開啟時間內隨時報名隨時開始;
*主角戰敗後改為自動復活。仍有其他忍者存活時,可以消耗50個復活藥復活任何其他忍者,一次報名至多使用3次;
*報名時選擇的忍者數下降至10位;
*匹配規則細節優化,改為一定範圍符合條件的伺服器內的玩家跨服匹配;
*條件匹配時間從30s提升至60s,並在介面上增加超出60s後將進入無條件匹配的提示;
*增加統一的載入超時保護功能,載入超時30s的玩家將被判負,對手直接獲勝。
*1至5區、6至10區的玩家將在本週四(5月5日)的斗祭戰場中首次體驗跨服分配規則;
*其他大區的跨服功能開放時間請關注官網公告。
5、新增劫掠任務,並將押鏢、劫掠與組織護送、掠奪整合在一起。
1)將組織護送任務與押鏢任務整合,劫掠與掠奪整合;
*開啟時間:每日11:00-14:00和18:00-21:00;
*將組織護送、掠奪的資金獎勵移至押鏢、劫掠中;
*押鏢次數提升至4次,全部完成時總獎勵與原先不變;
*押鏢任務中增加了可以獲得點券的SS級任務。玩家可以選擇押鏢或者劫掠,完成押鏢或者劫掠SS級任務成功可以獲得點券;
*本次更新後,押鏢失敗時不再返還押鏢次數。
2)劫掠任務
*開啟條件:40級以上;
*活動內容:
*劫鏢戰鬥一般進行兩場,第一場對陣押鏢玩家的支援忍者,第二場對戰押鏢玩家的忍者;若押鏢玩家沒有支援忍者,則直接開始與押鏢玩家對戰;
*劫鏢戰鬥完成後,會彈出提示框展示戰鬥結果與點券得失情況;
*劫掠他人成功後,會變成劫掠者,進入劫掠狀態(紅名狀態);
*60級以上玩家可以攻擊劫掠者,戰鬥勝利會獲得一定的銅幣獎勵;
*劫掠者被他人攻擊,戰鬥失敗會遭受一定的銅幣損失;
*劫掠狀態下被攻擊三次或超過淩晨5點,則恢復正常狀態;
*已經恢復正常狀態的劫掠者,當日再次劫掠時不會進入劫掠狀態;
*玩家遭遇劫鏢時,將標示出劫掠者所在的組織。
注:本伺服器排位戰(單服)前20位的玩家才擁有劫掠資格。
6、組織功能優化
1)優化忍界大戰佈陣
*組織首領、高層可通過白名單功能自由調配組織成員的白名單開關;
*未能進入白名單的玩家無法查看戰場佈陣詳情;
2)助威獎勵提升;
3)加長了忍界大戰獎勵發放介面的角色名稱可顯示長度;
4)修改了規則中對於忍戰結束時還沒有打完的戰鬥的勝負判定描述,避免造成歧義;
5)組織介面中現在將可以查看每週貢獻榜;
6)組織轉盤獎勵優化。現在組織等級越高組織轉盤的獎勵越好;
7)組織介面增加獻祭功能入口;
8)組織介面點擊獻祭和組織通靈獸時改為可以直接打開對應介面。
7、任務相關優化
1)優化—通緝任務;
*現在玩家將可以從3個任務中挑選1個完成;
2)優化—競技場任務;
*刪除“使用天天並勝利1場。”
*刪除“使用再不斬並勝利1場。”
*刪除“使用至少2個普攻不造成傷害的忍者並勝利1場。”
*刪除“使用至少1個咒印忍者並勝利1場。”
*刪除“使用至少2個咒印忍者並勝利1場。”
*調整“使用至少3個女性忍者並勝利1場。”為“使用至少2個女性忍者並勝利1場。”
(刪除的任務不會再被接取到,但已接取的不會消失。)
3)任務側邊欄優化,增加支持折疊;
4)增加了新的任務完成動畫。
8、寶藏功能優化。
*現在可以在介面中點擊自動尋路前往該寶藏所在地圖了;
*新增挖寶事件-挖寶觸發戰鬥後,有概率在大地圖中釋放數個被封印的忍者。消滅該忍者的玩家可獲得一定獎勵;
*每日每個玩家只能至多2次獲得消滅被封印忍者的獎勵;
*新增挖寶事件-挖寶觸發戰鬥後,有概率變身為隨機新形象,持續30分鐘。
9、家園功能優化。
1)家園介面變成場景,現在可以在自己的家園中跑動和交互;
2)家園中可以使用地圖尋路和瞬移功能;
3)家園系統中新增泡溫泉功能;
*溫泉中可以加速體力恢復;
*溫泉中可以與好友互動獲得額外獎勵;
*上忍勛章玩家在泡溫泉時體力恢復速度更高。
10、新增地圖傳送功能。
*世界地圖中新增場景間的立即傳送的功能;
*具有忍者勛章的玩家,每日可以免費傳送數次;
*其他玩家亦可以消耗道具“飛雷神”進行傳送;
*線上禮包中新增“飛雷神”的獎勵;
注:押鏢時不能使用傳送功能。
11、黑市商人商品優化。
*可能刷新的忍者碎片種類增加,但黑市商人中某些稀有忍者,必須先招募該忍者之後才有可能刷出;
*新增體力藥水(小)、封印碎片、藏寶圖、小喇叭等可能刷新的道具。
12、副本優化。
1)劇情/精英副本的掃蕩介面滾動資訊速度加快;
2)部分副本難度適當下調。
13、豐饒之間
*新增70級解鎖的“極難”難度和85級解鎖的“極限”難度;
*完成更高難度的豐饒之間將獲得更好獎勵;
*重新挑戰的冷卻時間降低至10分鐘。
14、忍者考試。
1)新增121至140忍者考試關卡,通關140關時可以獲得用於裝備升階的超影仙卷;
2)通關121至140忍者考試中的節點關卡且時間靠前的玩家將登錄忍考豪傑排行榜;
3)前7個通關121至140忍者考試中的節點關卡的玩家將會為本服其他玩家降低該關卡難度。
15、世界BOSS。
*現在當九尾被玩家消滅的速度過快或者過慢時,其血量將進行動態調整;
*玩家收益與所造成傷害的關係不變。
16、叛忍追擊。
*叛忍追擊中,叛忍的刷新數量提升.
17、仙界戰場。
*仙界戰場增加跨服功能。
*1至5區、6至10區的玩家將在本週四(5月5日)的仙界戰場中首次體驗跨服分配規則;
*其他大區的跨服功能開放時間請關注官網公告。
18、忍者測驗及喵問答。
1)忍者測驗改為不限時玩法,將可以在任意時間參加;
2)參與喵問答且達到200分的玩家現在會獲得7天限時稱號“真·火影迷”;
3)忍者測試及喵問答題目優化;
4)忍者測驗提升體驗流暢感。
19、常用功能。
1)體力藥水等物品現在將可以批量使用;
2)在批量使用、出售物品介面放入材料時新增MAX(最大)按鈕;
3)天賦介面新增通靈獸選擇功能,可以直接拖動並替換通靈獸;
4)我要變強介面中增加戰袍、戰法、組織通靈獸3項;
5)強化功能名稱更新為裝備;
6)忍者介面中屬性篩選框中新增秘傳技、人柱力、血繼限界的選擇;
7)玩家現在可以查看其他玩家的通靈獸與戰袍資訊;
8)滑鼠懸浮忍者時出現的提示框中增加標籤顯示;
9)現在可以通過技能名來搜索忍者了;
10)去除忍者的地圖技能顯示,現在不再需要攜帶特殊忍者即可打開地圖障礙;
11)組隊功能優化;
*創建隊伍時將可以選擇活動分類;
*組隊介面增加邀請功能;
*組隊介面增加不接受組隊邀請的勾選功能;
*組隊介面增加不允許玩家自動加入隊伍的功能。
12)新增部分戰鬥冒字;
*異常狀態轉移時,在異常狀態被轉移走的忍者上顯示“狀態轉移”的冒字;
*打斷免疫的忍者在準備釋放技能且受到打斷時,在被打斷的忍者上顯示“打斷免疫”的冒字;
*當因為控制屬性過低導致控制失敗時,在被控制的忍者上顯示“控制失敗”的冒字;
13)當玩家進行任意戰鬥時,不再允許其他玩家在此期間加入隊伍;
14)新增戰鬥冒泡對話功能,當特定忍者相遇時會觸發特殊對話;
15)生存試練的佈陣介面現在可以直接打開天賦頁面,且其天賦獨立保存;
16)排位戰、時空間合戰中新增刷新對手的功能;
17)郵件系統增加最多保留100封郵件的說明;
18)用於試驗陣容的卡卡西分身生命值提升;
19)遊戲介面優化。
20、移除雷之國秘寶NPC.
21、技能調整。
1)火主
*紅蓮之瞳的奧義<火遁·豪龍火術>去除對傀儡分身的傷害加成,並去除連用後長冷卻的機制,傷害小幅提升,消耗下降至20,並對每個敵人的連擊數從1提升至3;
*紅蓮之瞳的普攻<涅槃精舍術>改為與其他普攻一致,傷害會隨連擊率上下浮動;
*紅蓮之瞳的追打<鳳仙火·追打>增加附帶[點燃]的效果。
2)風主
*疾風舞者的奧義<旋風術>增加附帶[目盲]的效果;
*疾風舞者的奧義<大玉螺旋丸>對每個敵人的連擊數從1提升至3;
*疾風舞者的普攻<影分身術>和被動<多重影分身術>召喚的分身普攻將大概率造成小浮空;
*疾風舞者的普攻<陣風之舞>改為大概率造成10連擊。
3)雷主
*黑夜之刃的奧義<封雷斬>傷害類型改為體術,傷害作用率小幅下降。
4)土主
*赤色岩拳的奧義<土遁·超岩拳術>的傷害提升;
*赤色岩拳的奧義<土遁·超輕重岩之術>去除進場冷卻1;
*赤色岩拳的普攻<木葉旋風>的傷害小幅提升。
5)水主
*碧藍之牙的普攻<體術攻擊>改為<短刀斬>:一定概率造成[小浮空]與[暴擊]。
6)早期忍者調整
*天天的被動<暴擊心得>持續時間提升至3回合;
*天天的被動<暴擊心得>調整說明,明示暴擊率提升的百分比;
*鹿丸(1星)的被動<查克拉掌握>改為<計謀>:己方每一個秘傳技忍者為此忍者增加10%連擊率;
*鹿丸(2星)的被動<影子秘傳術>改為<計謀>:己方每一個秘傳技忍者為此忍者增加10%連擊率;
*鹿丸(2星)的被動<木葉的智將>改為:每回合首次行動前恢復20點查克拉;
*修正了紅豆的奧義<龍火之術>不能選擇目標的問題;
*手鞠(3星)的奧義<旋風術>與<旋風轟壁>的傷害提升,且冷卻降低至3;
*大蛇丸[木葉的叛忍]的追打<潛影多蛇手>增加附帶[10連擊]。
7)曉組織忍者調整
*鳶的被動<不屈>改為<幕後黑手>:每回合首次行動前恢復20點查克拉;
*角都的追打<雷遁·偽暗>改為:[追打大浮空]的敵人,造成[小浮空]並附帶[7連擊];
*修正了干柿鬼鮫的普攻<鮫肌攻擊>無法打斷狀態免疫敵人的問題;
*飛段的追打<飛鐮>造成的連擊數從6提升至10;
*小南的被動<神之天使>改為,為全陣營至多9體曉組織忍者施加40%抗性的護盾,攻擊忍術的加成提升至30%且目標數提升至9;
*修正小南的奧義<式紙之舞·罰>附帶驅散1層有益狀態的問題;
*千代婆婆[近松十人衛]的追打<白秘技·地伏之攻>觸發次數下降至3次,傷害類型改為體術;
*千代婆婆[近松十人衛]的追打<白秘技·天基之攻>觸發次數下降至3次;
*千代婆婆[近松十人衛]的奧義<三寶吸潰>傷害類型改為體術忍術,並改為瞬發,傷害提升;
*修正培因·人間道的被動<輪回眼共通·心>的連擊率增加效果隨本隊輪回眼忍者數量變化而變化的問題,改為固定增加60%;
*修正了人間道的奧義<靈魂吞噬>在作用於狀態免疫的敵人時無法打斷的問題。
8)五影忍者調整
*天天[忍界大戰]的被動<暴擊心得>持續時間提升至3回合;
*修正了祭[忍界大戰]的奧義<封印術·虎視眈彈>在作用於狀態免疫的敵人時無法打斷的問題;
*祭[忍界大戰]的奧義<封印術·虎視眈眈>傷害小幅提升;
*山中風的被動<根之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;
*真武威的被動<雲隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;
*青的被動<雨隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;
*赤土的被動<土隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;
*手鞠的被動<沙隱之守護>的護盾改為,為全陣營9體施加30%抗性的護盾;
*希的普攻<體術攻擊>改為大概率造成倒地和目盲;
*黑土的奧義<溶遁·石灰凝之術>目標數降低至4體;
*修正了照美冥[五代水影]的被動<沸遁結界·巧霧之術>的毒攻擊是土屬性的問題,調整為水、火屬性。
9)活動忍者
*波風湊[四代火影]的奧義[時空間·螺旋連丸]在攻擊非標記忍者時增加造成倒地;
*佐助[花花公子]的被動<花花公子>改為,為全陣營9體施加40%抗性的護盾,攻擊忍術的加成不變且目標數提升至9;
*宇智波鼬[須佐能乎]的普攻<須佐能乎·十拳劍>傷害提升。
10)其他
*修正了破壞結界類技能的文字描述;
*遊戲內施加的護盾現在將只受到忍者基礎抗性的影響(不受戰鬥中抗性加成的影響);
*將技能描述中的部分“通靈獸”改為“召喚物”,指代分身、傀儡以外召喚進場的單位;
*牙新增“秘傳技”標籤;
*牙[忍界大戰]新增“秘傳技”標籤;
*水月新增“秘傳技”標籤;
*技能說明文字中所有[有益狀態]更名為[護盾]和[時效增益]。
22、開啟活動——須佐來襲
開啟等級:20級;
活動範圍:開服時間大於7天的伺服器
通關劇情/精英副本、通緝任務、消耗封印均可獲得寶箱鑰匙;鑰匙開寶箱可得積分,積分可兌換紅色查克拉禮包、佐助[須佐能乎]、培因[人間道]。
*每消耗10個封印之卷可以得到20把鑰匙(消耗限時封印之卷不可獲得鑰匙)。
23、開啟活動——夏日福袋
開啟等級:10級;
活動時間:5月5日更新後-5月25日23:59
活動內容:活動期間玩家每天上線可以領取一個福袋,打開福袋隨機獲得獎勵。不同時間段登錄還能領取額外的登錄禮包,拿滿禮包的玩家可獲得三星卡卡西[親熱天堂]。
24、開啟活動——鳴人的錢包
*活動時間:5月5日更新後——5月11日23:59:59
*活動範圍:開服7日後所有伺服器
*活動時間:玩家花元寶購買不同理財,當天獲得獎勵,再接下來的6天內都可領取獎勵(活動結束後會延遲七天下線,確保玩家獲取全部獎勵)。
25、開啟活動——時來運轉
開啟等級:30級
開放時間:5月5日更新後——5月11日23:59:59
*活動範圍:開服大於7天的伺服器
*玩家每日可免費獲得轉動“時來運轉”轉盤次數,消費點券/元寶可獲得額外轉動次數。
*使用20點券/元寶即可進行一次抽獎。
*轉動轉盤獲得的幸運星可用於兌換部分忍者及道具。