當期位置:聖戰星曲 >> 熱門文章

聖戰星曲法师心得之加點顺序

作者:G妹遊戲 時間:12-04

本人在聖戰星曲裏是一名法師,下麵是我個人的心得:

我的加點個人側重點依次為:PK,迷宮過關,打怪。

加點原則:以有限的戰鬥力,發揮盡可能大的效能。

電流,加滿,既方便每次攻擊傷害最大化,也為46級時4級35套齊了時的無敵烈焰做鋪墊。

烈焰,也是加滿,46級35套滿級烈焰為殺人王必選。

還有恢復,滿,必須的,這是法師之魂。

元素之心,這個技能也要加滿,因為每次攻擊讓你多加2點怒氣,別小看這兩點怒氣,如果2個裝備差不多的法師PK,就是怒氣決定的勝負的關鍵。

奧義狂雷閃擊。我強烈不加,奧義加了可以開後面的雷鳴。雷鳴加220百分比攻擊。費50能量球,還不如費70能量,加二次血,而且先期普遍攻擊不太高,血加的多。你要是戰力榜前10名加法自定。

魔法掌握。法師的基礎被動技能,不用說,3級加15%的魔法傷害,所以還是要點滿的。

鳴雷,38級學,這時候攻擊高了。點也夠用了。

治療增效。加滿。法師命脈。

後面灰色的,沒有點的技能,治療那塊就不說了,因為沒有法師會去純治療,說說上面的為什麼不加,施法準備,減少怒氣消耗,但是和戒指的效果衝突,觸發幾率個人覺得也不是很大。所以不必要點,而且後面的詛咒和最終奧義都是沒什麼用的雞肋技能,當然,如果團隊本打BOSS。

詛咒,然後別的法師上大技能,傷害還是很可觀。但是在個人JJC的時候,基本沒有法師可以先掛上詛咒然後還能放大技能的。所以個人不推薦加那些點。

 

 

注:以上內容僅代表玩家個人觀點(僅供參考),不代表官方立場。