火影OL12月10日維護公告(完畢)
親愛的忍者學員們:
感謝大家對《火影忍者OL》的支持,為給大家帶來更好的遊戲體驗,我們將於12月10日10:00對1區停機維護並更新,本次更新預計時間為3小時,其餘區將於下午15:00停機維護,預計停機時間3小時。更新期間對應大區將無法登錄,給大家帶來不便,敬請諒解。
新增內容:
1.新增神秘寶箱功能,50級開啟。
2.開放忍界大戰功能。(由原來的21日報名提前到14日開始報名)
3.開放組織商店。
4.排位賽商店增加【蠍】的兌換,兌換等級為55級。
5.生存試煉商店增加【地達羅】的兌換,兌換等級為55級。
6.部分忍者新增標籤“帶刀”。
7.兜、佐井、大和、香燐[蛇]、水月[蛇]增加咒印標籤。
系統優化:
1.增加了組隊邀請過於頻繁進行刷屏的遮罩措施。
2.心情屬性加成調整。
3.調整勾玉合成的金幣消耗。
4.組織、排位賽、生存試煉商店刷新次數上限下調為5次。
5.首沖贈送的下忍勛章修改為體驗下忍勛章,持續1日。
6.刪除聊天功能中的當前頻道。
7.異常狀態天牢所造成的傷害提升。
8.異常狀態點燃調整了傷害演算法。
9.異常狀態中毒調整了傷害演算法。
10.調整了世界BOSS中九尾的屬性,使其面對5種屬性傷害時都會被克制。
11.修正購買火影的聲援和暗部的聲援後在進入副本第二回合戰鬥才增加忍者屬性的Bug。
組織優化:
1.增加了組織首領連續7天未登陸時開啟彈劾首領流程的功能。
2.申請加入組織的組織列表中,已經加滿人的組織也將顯示在列表後面。
3.組織排行榜中增加組織當前人數與人數上限的顯示。
4.組織護送每日可獲得獎勵次數由5次調整至4次,護送時間由180秒減少為120秒,組織掠奪每日次數由3次調整至2次。單次組織護送和掠奪的獎勵相應提升。
5.新增組織群發郵件功能,組織首領和高層可以向組織全體成員發送郵件。
6.組織技能的學習冷卻上限從180分鐘提高到300分鐘。
7.組織創建價格更變:由100元寶改為120元寶/點券。
五主調整:
1.修正了雷主的奧義<封雷斬>不能在自動戰鬥時準確打斷對手的Bug。
2.疾風舞者的普攻<陣風之舞>現在將有概率造成高連擊。
3.疾風舞者的被動<風遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
4.疾風舞者的被動<多重影分身>每個分身血量提升至25%。
5.紅蓮之瞳的奧義<火遁·豪龍火術>現在可以連用2次,之後進入4回合冷卻。
6.紅蓮之瞳的被動<忍術專家>改為<鏡返>:當己方單位每回合第一次受到[不良狀態]時,將該狀態移到敵人身上。
7.紅蓮之瞳的被動<查克拉吸收術>改為<紅蓮秘法>:恢復生命時提升自身的忍術和防禦。
8.紅蓮之瞳的被動<朧分身術>產生的分身血量提升至60%。
9.紅蓮之瞳的被動<火遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
10.紅蓮之瞳新增被動<斑涅查克拉>:每回合首次行動前恢復20點查克拉和少量生命。
11.碧藍之牙的屬性潛力調整。
12.碧藍之牙的奧義<水遁·大鮫彈>去除了吸血效果,改為額外的暴擊率加成。
13.碧藍之牙的普攻<水遁·水流鞭>3連擊時除封穴外還能造成倒地,並改為忍體雙屬性傷害。
14.碧藍之牙的普攻<體術攻擊>現在有額外的暴擊率加成。
15.碧藍之牙的追打<水遁·水鮫彈>改為追打擊退造成小浮空。
16.碧藍之牙的被動<怪力>改為<神經毒素>:暴擊時對受擊者造成[混亂],持續1回合。
17.碧藍之牙的被動<水遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
18.碧藍之牙的被動<水分身術>召喚的水分身血量提升至60%,且流水鞭更容易造成3連擊。
19.碧藍之牙新增被動<魂吸>:每當有單位死亡時,恢復10點查克拉與10%生命值。
20.黑夜之刃的奧義<千鳥刀·翔影>的傷害提升,作用目標數提升至6。
21.黑夜之刃的被動<鬼人>改為<嗜血鬼人>:每回合額外進行一次普攻,且若普攻殺死一名敵人,則可進行一次額外的普攻。
22.黑夜之刃的被動<雷遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
23.黑夜之刃的被動<嗜血>改為<武者的殺意>:己方小隊至多3個帶刀忍者提升40%攻擊,並且奧義殺死目標後立即冷卻,持續5回合。
24.黑夜之刃的被動<暗部刺殺戰術>改為<武者的根性>:己方小隊至多3個帶刀忍者免疫不良狀態+提升100%抗性持續2回合。
25.赤色岩拳的追打<表蓮華>造成點燃。
26.赤色岩拳的追打<土陵團子>變為忍體傷害。
27.赤色岩拳的被動<鋼體>提供的防禦效果提升。
28.赤色岩拳的被動<土遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
29.赤色岩拳的被動<嘲諷>改為<根性>:受到傷害時提升自己的少量防禦和大量攻擊。
忍者調整:
1.鬼童丸的奧義<通靈術·雨蜘蛛>現在造成忍體雙屬性傷害。
2.多由也的奧義<魔笛·魔幻音鎖>和普攻<魔笛·幻靈波>現在只造成忍術屬性傷害。
3.次廊坊的奧義<土遁結界·土牢堂無>每回合釋放的<土陵團子>變為忍術體術屬性。
4.次廊坊的追打<土遁·土陵團子>變為忍術體術屬性。
5.次廊坊的奧義<土牢堂無>增加土屬性忍者的攻擊與忍術的量提升至40%。
6.兜的被動<人體實驗>變為每次行動前觸發,傷害大幅降低。
7.大蛇丸[木葉的叛忍]的奧義<穢土轉生>的查克拉消耗降低至40,自動戰鬥時只會在己方有人死亡後釋放。
8.水月的被動<嘲諷>換為<忍刀>:一回合可以普攻2次。
9.水月的奧義<激流·水化之術>變為忍術體術屬性。
10.水月的普攻<體術攻擊>調整為忍體雙屬性傷害。
11.卡卡西[斬首大刀]的普攻<體術攻擊>變為忍術體術屬性。
12.小南[曉]的奧義<式紙之舞·罰>傷害提升,冷卻從2回合提升至3回合。
13.小南[曉]的追打<天使降臨>傷害提升。
14.千代婆婆[近松十人衛]的奧義<三寶吸潰>傷害提升並增加附帶倒地。
15.蠍所召喚的傀儡現在也將擁有“曉”的標籤。
16.修正了手鞠(3星)的奧義<旋風轟壁>無法正確擊退選定目標的問題。
17.白的奧義<魔鏡冰晶>增加水屬性忍者的攻擊與忍術的量提升至40%。
18.紅豆的奧義<紅蓮業火>增加火屬性忍者的攻擊與忍術的量提升至40%。
19.佐助的奧義<麒麟>增加雷屬性忍者的攻擊與忍術的量提升至40%。
20.我愛羅(3星)的奧義<沙地獄>增加風屬性忍者的攻擊與忍術的量提升至40%。
21.大和的奧義<樹界降臨>增加土屬性忍者的攻擊與忍術的量提升至40%。
22.天天(2星以上)的被動<暴擊心得>改為全小隊有效,而不是同排。
23.鬼鮫的追打<水遁·水鮫彈>改為追打擊退造成小浮空。
24.鬼鮫的奧義<水遁·大鮫彈>去除了吸血,暴擊率增加。
G妹遊戲運營團隊
2015年12月9日