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戰鬥系統
作者:G妹遊戲日期:06-19
戰鬥系統作為遊戲各個玩法的支持,是遊戲中最重要的系統。在戰鬥系統中,每個玩家只能控制一名角色,隊友之間不可相互攻擊。
角色如果已佩戴技能,可以在戰鬥中使用技能,遊戲中也可以使用規則內的道具。
每個角色在進行擊殺,協助擊殺,砍伐木材,搬運石頭,餵食公主,投放材料和佔領哨塔等操作都會有相應的積分。
遊戲中,職業的劃分通過在職業工廠撿取職業武器實現職業的選擇和變換。通過升級職業建築從而使得職業進階。農民職業按住“H”鍵會自動釋放普通攻擊。
戰鬥操作方法:滑鼠與鍵盤。
在戰鬥中,允許玩家使用戰鬥開始前放置在快捷欄內的道具。道具放置數量有限,目前可以放置三個不同類型的道具。同類道具,可以進行疊加放置。每次道具使用時候,都會有 CD 時間,在CD時間內只能使用一次同類道具。CD時間結束後,方可在此使用道具。
在玩家角色戰鬥中,生命值(遊戲上方小紅心)降到0時,即視為死亡。死亡後,玩家可以通過復活繼續參與戰鬥。每次重生的時間為5秒,重生後有3秒的無敵狀態加成。
玩家參與戰鬥對目標進行擊殺,獲得最後一擊的玩家獲得擊殺次數,可以增加擊殺積分。如果目標未死亡,參與攻擊的玩家均會獲得助攻積分並記錄助攻次數。