系統玩法
競技場提供給玩家競技的機會,玩家可以在競技場系統上自主選擇挑戰對象進行競技。
玩家在達到一定級別後在主介面螢幕上方會出現
的功能圖示,點擊進入【競技場】的主介面:
1、對手是根據收集伺服器內玩家的屬性數據來生成競技對象,玩家處於一定的排名中,每次為玩家展示5位比自身排名靠前的競技對象,玩家可根據自身需求進行挑戰。根據結果確定下次的排名。
2、競技無論輸贏都可以獲得金幣和聲望的獎勵。
3、競技場每天可以參加10次,每次之後有一定的冷卻時間才可以進行下一場。可用鑽石消除冷卻時間。
4、累計勝利10場、20場、50場會分別獲得獎勵。
5、勝負判定:
1、對戰雙方其中一方的人物和攜帶的所有出戰傭兵均被擊敗後判定為失敗方。
2、若對手在決鬥期間掉線或者強行退出決鬥,都會被判定逃跑。同時被記逃跑次數,並直接影響玩家的勝率
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