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G妹女神聯盟寶石搭配攻略

        很多G妹女神聯盟玩家會不知道怎樣給主角和英雄搭配寶石,以下就介紹一下寶石的搭配。  

        寶石原來分為兩種,現在則三種,分別是:普通、特殊、融合寶石。
  普通寶石:法攻、物攻、生命、物防、法防、敏捷。
  特殊寶石:閃避、格擋、韌性、暴擊、命中。
  融合寶石:榮耀(物攻加生命)、智慧(法攻加生命)、泰坦(生命加物防)、堅韌(生命加法防)。
  普通寶石的效果,基本很好理解,我只提幾點關鍵的:
  如果你是法攻單位,那物攻寶石就對你毫無意義。如果你的敏捷高於對手,那麼每回合時你可以先於對手出招。
  如果你的敏捷高於對方的女神,或是高於有暈、混亂等控制技的敵人,則你中對方控制技時,實際控制效果會減少一回合,因為當控制技落到你身上的時候,你已經行動過了!
  物防、法防,如果一起上,會占裝備上的兩個格子,但只能勉強抵消比它低一級寶石的攻擊力!比如說,六級法攻寶石,實戰中就能破除七級法防和七級物防加起來產生的防禦力!過份地注重防禦,只會讓你的戰鬥力虛高!因為攻擊力和生命值而提高的戰鬥力,才是比較實在的!所以,有條件的話,盡可能上一個攻擊與生命的融合寶石,防禦寶石只保留一個就可以了。一般來說,玩家所在的服,經常出現物攻職業或是法攻職業一面倒的情況,如果物攻職業多,你就上物防;法攻職業多,你就上法防寶石;如果差不多,那就參考主角英雄和主流女神的攻擊類型;平時推新地圖的話,那就一定要用一下鐵匠鋪裏的寶石轉換,換成物防,花不了幾個錢。因為新區時推圖比較頻繁,所以新區玩家如果怕麻煩,可以先放棄法防,以物防為主,這樣可以最大程度上兼顧推圖與PK-------要知道法師中的主流魔法師,起手技能火球是忽視防禦的,堆出高法防意義有限,而現在三大職業,戰士射手全是物攻!主要的輸出英雄也全是物攻!唯一糾結的地方,就在於早期的主流女神裏,青春、戰爭、愛情,全是法攻,早期女神的攻擊殺傷也是很大的……
  特殊寶石:
  閃避能讓你有機會閃避敵人的攻擊。
  格擋有機會讓敵人的普通攻擊傷害減半(據說高級地圖的變態小怪曾經格擋過技能,但實乃萬中無一)。
  韌性是降低敵人的暴擊機率與暴擊傷害。
  暴擊則是有機率將攻擊傷害變為正常的1.5倍左右。
  命中能提升你的命中機率。
  閃避與格擋,乃是推圖的第一利器,通常來說,凡是大家戰鬥力差不多,別人過得去的地圖你過不去,百分之八十都是物防、閃避、格擋不過關。只要你閃避了對方的攻擊,對方就不會加怒氣(當然你因為沒挨到攻擊也不會加怒氣),這樣怪物就不會有怒氣放大招,提升了我方的生存能力,若我方有恢復單位,那麼閃避真是太合算了。
  韌性是求穩的一種特殊屬性,有玩家宣稱:“在PK裏推崇閃避的都是誤導新人!閃避也就過圖是好用,PK還得看韌性!韌性堆到兩千,就能讓暴擊五千的敵人基本不暴了!”我本著虛心接收外來知識的想法,把身上的寶石全換了韌性,實驗了一段時間,結果發現,韌性能使你更穩定地戰勝你原來就能戰勝的敵人,因為對方不可能靠暴擊來翻盤了。韌性打實力低於你的,確實是各種好使啊!別人打你不疼,穩定地給你送怒氣!韌性二千,敵人五千暴擊率基本不出暴擊那絕對是吹,但韌性達到二千五之後,感覺對方確實是暴擊率低了,而且出暴擊時,傷害明顯降低,好像從一點五倍的傷害係數變成一點二倍了。
  但是你原來很難打過的敵人,你上了韌性之後,還是很難打過,韌性能幫你穩定發揮,但沒辦法幫你創造奇跡。個人跨服戰,遇到高手,這韌性就有點上不了場,有的主角已經達到了九千多的暴擊!在這樣的暴擊率面前,二千五的韌性幾乎鳥用沒有!各種暴!

  目前主角等級七十二,通過魔化、龍魂、寶石,閃避堆到了五千以上,非常見效,同檔次的英雄,攻擊閃避率大約有百分之四十,主角攻擊,閃避率有百分之二三十,可以說每次PK,都能看到主角閃避對方主角的攻擊,包括技能在內!
  閃避要至少達到三四千左右,才能見效,所以推薦早期的主角,PK時放棄閃避,裝備韌性或暴擊。
  基於這一原理,玩家的大多數英雄可以考慮放棄閃避,上韌性,因為英雄的閃避很難堆得很高。
  格擋僅次於暴擊,但如果你主角站前排,閃避之後再裝備格擋我認為是可行的。尤其是戰士六十級以後,龍魂技能是格擋閃避對方技能後,有機率減對方怒氣十點(你不會指望主角死掉幫後排加50怒的那個龍魂吧,那個龍魂屬於炮灰專用),所以還猶豫什麼,站前排的話,格擋閃避全上就對了。
  如果你的主角站在後排,暴擊寶石絕對是你必需的。
  暴擊寶石還是奶媽和輸出單位的必備選擇。
  命中寶石,現在屬於冷門,由於目前咱的大多數敵人閃避效果還不夠變態,但後期恐怕也得上,要不然英雄都摸不著怪!曾經看過一個11~2的視頻,那裏邊的小怪真是神閃避啊,目前最強的英雄撼地金剛,居然從頭到尾,一下怪物的衣邊都沒摸著!全靠主角發威!
  融合寶石裏,攻擊與生命是第一選擇,一個攻血融合寶石,所加的實際戰鬥力甚至還要超過高它一級的一對防禦寶石!但是融合寶石只占一個位子,雙防寶石可是要占兩個!有什麼理由不給它騰出一個位子呢?趁活動時搞點超級魔法椎吧!有可能的話,最好主角和主力英雄身上每個裝備開兩個融合寶石位,那就真的威武了!
  最後總結:
  主角寶石:攻擊、生命、融合必備,可上單防,站前排上閃避,站後排上暴擊。
  輸出英雄寶石:攻擊、生命、融合必備,可上單防或韌性,必上暴擊。
  奶媽英雄寶石:攻擊、生命、融合必備,可上單防或韌性、閃避,必上暴擊。
  坦克英雄寶石:生命、韌性必備,必備雙防可以有,融合最好也有,可上攻擊寶石或格擋、閃避。(之所以要上韌性,是不希望被主角一個技能暴擊就秒,那可太沒面子啦)
  輔助英雄(銀龍公主):站後排的可參考奶媽,站前排的同坦克,但是絕對不要上暴擊,因為暴擊對銀龍的技能沒效果。
  附注:對主角海拉流來說,主角裝備格擋閃避,有一個極大的好處:當你、海拉被混亂的時候,閃避格擋仍然生效,會比較能扛,就算主角海拉同時被混亂也許都死不了,還有機會再加回來!而那些特殊寶石裝備暴擊的,就兇狠地自相殘殺,再被敵人一打,幾乎非死不可啦!


  以上攻略來自玩家投稿,僅供參考。

 

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