在G妹大俠傳中,真氣的有無在很大程度上直接決定了戰鬥勝負的走向,因為真氣對於本尊招式的釋放、怒氣的積累、俠侶的保護等等有著直接的關聯作用。
在金裝系統未開啟前,人物的真氣上限是100點,而當集齊全部的金裝後面,依聲望值的遞增,真氣上限最高可達115點。即當全套金裝集齊後,且人物聲望超150萬,真氣上限則為115,這樣的設定則能給本尊招式的連續性提供了保障。
所以針對真氣的需求度這一點,可以嘗試新的玩法—扣真氣流派。
在已知的俠侶、異獸、招式的描述裡面,一般常用的就是遊俠的潑墨,玄帝的絕技,劍聖的主招以及宿命技能中的萬法。所以可選擇其中一二并結合自身職業的特點做相應的調整和改變。
舉例分析,因為其中玄帝、劍聖可能對多數玩家是可望而不可求的存在,但可以此為效仿之法。
潑墨是遊俠這一職業的專屬,因為變異的俠侶實屬運氣,所以如果有考究,玩家都會比較傾向于九轉的遊俠,像黃沙女、一燈大師等等。
而異獸玄帝則當首選,這樣的搭配是保證了真氣扣取的成功性,因為現在有金裝效果的怒氣加成,所以直接了異獸怒氣的累積,只要集齊全套金裝,且敵方單位若不放置帶有減少怒氣的招式,那麼正常情況異獸是每兩回合就可以發動一次絕技,意思就是說在一輪攻擊(四回合)中異獸就可以扣除掉對方90點真氣,而如果俠侶的選擇中帶有潑墨的遊俠,則四回合中最低限度也會發動一次潑墨的效果,那麼對敵方的真氣扣取量在140點左右,因為真氣上限值的設定是115點,左右就能在很大幾率上是對方出現斷招的效果,真氣補給不足,從而直接影響到PK雙方的勝負趨勢。
而控制流則可以理解為在扣取真氣的同時還可以讓對方的某一個單位暫時性的失去戰鬥能力,即所謂的暈眩效果。
所以如果是這樣的選擇,帶九轉的遊俠或者是主招中變異為潑墨的異士則可作為首要的招募對象,例如九轉黃衫女、帶潑墨的黃藥師則不但可以做到減少敵方真氣,同時還可以有效的控制敵方三號位。
可能這樣的俠侶和異獸選擇對應多數玩家稍顯困難,畢竟變異的俠侶並不是人人都能有好運,但是現在的模式中銀兩的產出數量很大,且招募俠侶耗費不是太多,所以若銀兩充足的玩家可以試試自我的運氣。
畢竟,不斷的更換招式和策略、融會貫通才能做到出奇制勝的效果。