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G妹空の神域属性搭配技巧分享
在G妹勇者之塔:空の神域游戏中,明明對方戰力比自己低卻被對方打下龍塔?很鬱悶吧?小編在這裡教你其中的原理喔。
在前期的時候,戰力基本是可以決定勝負的,但也只是基本,并不是全部。所以那些例外是例外到什麽地方呢?寶石,龍珠,公會技能。(這裡就不說神龍了)拿法師來說,一件裝備3孔,裝的肯定是魔攻,生命,暴擊。但是有4個孔的話第四個打什麽呢?抗暴。因為魔防物防也防不了多少,但是暴擊很疼,所以首先不能被暴。公會技能開始的話只學對應的攻擊技能和生命,其實最好的是三個都學,雖然貢獻不怎麼夠,但是把能學的都先學了,比如法師學習力量也可以增加物理防禦,後期勇塔和抗暴都需要配合一定的防禦,所以能學的都學。龍珠前期大家的裝的都差不多,主要是看龍珠等級。升的先後一般是,攻擊,暴擊,無視其次再是暴擊加倍呀,生命之類的,由於等級不高基本沒差,所以說戰力基本是可以決定勝負的。
但是後期的話勝負就有很多決定因素了,如果對方徽章升到最高,有了剋制復活的技能,你沒有的話,而又被先暴死,那就可能沒機會復活,那就會輸了。如果對方聖印比你高一直被封印著不能動的話,那贏的可能性也是很小的。那還有精靈,神龍...排除這些情況的話,如果抗暴達到一萬以上,並且還有可以升的空間,比如暴擊和抗暴的龍珠升到8級基本就可以不動了,如果寶石上面的抗暴等級比較高的話,可以把龍珠上面的換成傷害擴大,或者物防魔防,都是勝負的關鍵。但是前提是保證暴擊和抗暴屬性都足夠。
其實戰力相差不大勝負也是靠運氣,但是運氣就是由那些細小的數值一點點堆積起來的,不可小看喔~