G妹大俠傳自暗魂系統和金裝系統更新以來,本尊的屬性得到了進一步的加強。暗魂系統體現在對本尊各屬性的進一筆完善,包括:生命、攻擊、防禦、命中、閃避、暴擊、速度、韌性。
而金裝系統則不但能夠增加一個寶石鑲嵌空位,同時能夠提高百煉屬性的上限值,而當金裝神煉之後,百煉屬性又可以得到更大的提高,所以正因為這兩大系統的更新,導致本尊在戰鬥中的主導地位變得尤為重要。
當今後,多數玩家的暗魂系統、金裝、神煉、高級重鑄以及高級寶石和高級魂石的普及之後,本尊的屬性相對現在早已有了一個質的飛躍,本尊各屬性值超十萬、二十萬都是習以為常的事情,所以當本尊的閃避、韌性等這些生存屬性達到一個比較高的數值之後,就以當前俠侶的最高屬性計算,因其命中上限的不足,所以俠侶的攻擊效果就遠不像而今這樣有效,所以俠侶在出戰隊伍中則需要重新定位,俠侶的價值得重新考量。
因為本尊屬性的大大提高,那麼輸出的主要責任則完全由本尊支配,俠侶的作用則需要保證強大的續航能力,因而可以預計在今後的發展中,俠侶的作用主要體現在以下幾個方面:
1、回覆真氣;
2、補血續航;
3、有效控制;
4、吸收傷害;
5、反彈傷害。
所以俠侶在作用更多的是偏向輔助的一方,同時而將攻擊的重擔留給了本尊,而因遊戲設置中異士的九轉,勢必將掀起新一輪追逐異士的潮流,雙異士必將成為多數玩家首要選擇。