作者: G妹遊戲 日期: 12-15 分享給好友:
人物屬性加點中,推薦代表攻擊屬性的“臂力”為先,代表防禦屬性的“體魄”次之,輔以生命、內力屬性的“根骨”,和身法、暴擊屬性的“技巧”。角色處於20至40級,每次可獲得5點潛能點供玩家自由支配,40級後增至10點潛能點。
比較中庸的加點方式可以跟點擊遊戲屬性內推薦加點的方式,!2臂力,2根骨,1技巧(當然你也可以適當的考慮偶數加技巧,基數加體魄的形式),這種中庸的加點方式我個人覺得在遊戲中還是有很強的生存能力,非RMB玩家可以把寶石和洗練的屬性加成主要放在:攻擊力.防禦力.還有生命力上!
台戰玩家追求高戰鬥力,高速出的話,不妨嘗試全臂力;這種極端路線的加點方式,防禦力.血量.暴擊.閃避等,可以通過合成高階寶石和強化。洗練等方法來彌補,此加點方式對於非RMB玩家不推薦。
攻擊當然越高越好。防禦滿級最好到7000左右,刷圖輕鬆。暴擊3000差不多就夠高了。身法4000以上刷怪閃避就很NB了,刷BOSS看臉。再就是60級滿級以前,不准備升階的裝備,洗屬性和數值、別強化太高,虧本!