魂珠的種類:這邊不針對具體的魂珠分析,只做概述。
魂珠的種類分兩大類,一類為側重攻擊屬性,此類魂珠有分兩個小分支,一支是直接加攻擊(法攻物攻)的,此類魂珠儘量配備給策士、弓手、刺客等並且最好有群體攻擊的角色,另一支的話是暴擊破擊命中等間接加攻擊的魂珠,此類魂珠可根據當前等級所擁有的魂珠孔滿足第一支的情況下再進行安放;第二大類的話自然就是相對的防禦屬性的魂珠,屬性多為生命、抗暴、格擋、閃避,這類魂珠主要堆在每列的前排身上,尤其是戰士作為第一優先準則,而刺客的話攻守兼備。
另外值得一提的是含攻速屬性的魂珠,這類魂珠優先放在後排的策士或者有群攻技能的刺客、弓手身上。當然在攻擊魂珠數量足夠而且魂珠孔數目都足夠擺放的情況下這些優先原則都不算原則。