昨天聊到攻速,可能玩家朋友在前期看不出來效果,但是打到後期,很明顯的優勢就體現出來了,策士、方士的技能是什麽呢?不是冰凍就是眩暈!最牛的是沉默,可以降低士氣,比如小喬,尤其是後期真小喬的沉默,變態之處在於一個回合內,可以讓對方所有武將一個技能放不出來!而你的武將呢,各種AOE砸過去,加上各種BUFF,一回合便可見勝負!這時候,攻速就顯得非常重要,誰的後排出手快,就可以第一時間控制對方武將放出技能,這樣沒有技能的一群戰力再高也是沒用(當然不能相差太多)!
後排和攻速的重要性,在這裡就體現出來了,這時候秒後排就體現的尤為重要!不同的角色技能都不盡相同,策士可以控場加全體AOE,弓手可以一列AOE,刺客可以強力輸出後排,戰士打一排(不建議用戰士做輸出),那麼如果陣型擺好,相差不多的戰力時候,一方可以在一個回合最多兩個回合秒掉對方最重要的控場後排武將,那麼自己所有武將都可以無壓力輸出了!
在上述的情況下,同時注意保護好自己的中排加後排,根據對方的陣型進行排陣,保護好自己的控制武將加上主角,讓戰士儘量多的扛到傷害,這樣勝率就會高很多。所以,遇到不同的陣型要不停調整隊列,保證做到最優化去分配,做到這樣的話,一個戰力就算高於你20%的玩家,不去注意這些,也是不一定打的過你!